Kojima diz que cria jogos para dar às pessoas a energia necessária para viverem e serem felizes.

Hideo Kojima compareceu à Lucca Comics 2025 e participou de um painel especial, onde compartilhou a motivação por trás da criação de seus jogos: fornecer às pessoas a energia para continuar vivendo e serem felizes.
O painel contou com os atores de Death Stranding 2: On the Beach, Luca Marinelli e Alissa Jung, e abordou a experiência de trabalhar no jogo, incluindo a filmagem remota durante a pandemia.
A Inspiração de Kojima
Kojima explicou que, quando era criança, encontrou conforto e ânimo nos filmes e livros, que o ajudaram a superar sentimentos pessimistas:
“Eu achava que isso me dava energia para continuar vivendo. Então, quero retribuir isso, e essa é uma das razões pelas quais crio jogos. Se alguém jogar meu jogo e, depois de alguns anos, sentir que quer continuar vivendo porque jogou este jogo e ele te animou, essa seria a coisa mais feliz que eu sentiria, porque coloquei esse pensamento em prática ao criar o jogo.”
Kojima destacou a natureza imersiva dos jogos, onde os jogadores dedicam centenas de horas, e expressou o desejo de ir além do simples alívio do stress:
“Eu também quero dar algo a ela através do meu jogo. Tipo, através do relacionamento de Luca e Alyssa e dos personagens do jogo, você sente algo. Você poderia usar isso na sua vida real e ser feliz. Esse é o meu objetivo.”
O Futuro de Death Stranding 2
Death Stranding 2: On the Beach foi lançado em 26 de junho para PlayStation 5 e recebeu ampla aclamação da crítica.
Dado que os direitos da franquia retornaram à Kojima Productions, espera-se que o jogo seja lançado para PC e, possivelmente, também para Xbox Series S e X em algum momento de 2026, seguindo o caminho do título anterior.
Fonte da matéria: WCCFtech
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Galindowie • 05 de novembro de 2025 às 00:34 GMT-3
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