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Consoles

Marathon terá renderização interna em 5K no PlayStation 5 Pro com PSSR 2.0

A Bungie e a Sony revelaram em janeiro de 2026 novos detalhes técnicos sobre a versão de Marathon para o PlayStation 5 Pro. O título será um dos primeiros jogos competitivos a utilizar a tecnologia PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) para realizar uma renderização interna em resolução 5K, que é então convertida para uma saída 4K extremamente nítida e estável.

Fonte: PlayStation

Essa técnica de supersampling visa eliminar serrilhados e manter a clareza visual mesmo em momentos de ação frenética, aproveitando o poder computacional adicional do modelo Pro para entregar uma qualidade de imagem superior à resolução nativa.

A chegada do PSSR 2.0 e o impacto no desempenho

O lançamento de Marathon, marcado para 5 de março de 2026, deve coincidir com a chegada de uma grande atualização de sistema para o PS5 Pro, trazendo o que os entusiastas chamam de PSSR 2.0.

  • Melhoria de Performance: A nova versão da tecnologia de upscaling da Sony, inspirada em avanços como o AMD FSR 4, promete dobrar a eficiência de reconstrução de imagem.
  • Geração de Quadros: O PSSR 2.0 introduzirá uma técnica de IA Frame Generation, permitindo que jogos que rodam internamente em 60 FPS sejam exibidos em 120 FPS com fluidez artificial, ideal para monitores e TVs de alta taxa de atualização.
  • Resolução Mínima: Diferente da primeira versão, que exigia uma base de 864p, o novo algoritmo pode trabalhar com resoluções internas a partir de 540p, liberando hardware para efeitos gráficos mais pesados ou taxas de quadros maiores.

Especificações técnicas no PS5 Pro

Embora o foco inicial da divulgação tenha sido a nitidez da imagem em 5K, a comunidade competitiva aguarda a confirmação de um modo de 120 Hz.

RecursoDetalhes em Marathon (PS5 Pro)
Resolução Interna5K (via PSSR)
Saída de Vídeo4K estável e limpo
Taxa de Quadros60 FPS confirmados (Alvo de 120 FPS com PSSR 2.0)
Recursos do DualSenseFeedback háptico avançado e uso do microfone integrado
ÁudioSuporte total ao Tempest 3D Audio

O futuro do motor Tiger em 2026

Marathon utiliza uma versão altamente evoluída do motor gráfico Tiger, o mesmo que sustenta Destiny 2. A capacidade de renderizar em 5K no PS5 Pro demonstra a escalabilidade desta tecnologia, que também apresenta requisitos mínimos surpreendentemente baixos no PC (exigindo apenas uma GTX 1050 Ti).

Essa otimização sugere que, enquanto o PS5 Pro foca na excelência visual e na estabilidade de imagem para o cenário esports, o jogo será acessível a uma vasta gama de hardware, incluindo possíveis versões futuras para dispositivos portáteis como o Nintendo Switch 2. Com o lançamento se aproximando, a Bungie posiciona Marathon não apenas como um retorno às suas raízes, mas como uma vitrine tecnológica para a parceria com a Sony.

Fonte da matéria: WCCFtech

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Galindowie • 20 de janeiro de 2026 às 23:23 GMT-3

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