Um novo relatório, publicado pela plataforma de distribuição Rokky, revela que 72% dos executivos de estúdios de jogos entrevistados acreditam que a Steam detém o monopólio da distribuição de jogos para PC. A pesquisa, realizada pela Atomik Research, entrevistou 306 executivos, sendo 67 dos EUA e 33 do Reino Unido.

Embora a percepção de monopólio seja alta, especialistas apontam que a realidade é mais complexa, havendo alternativas a serem consideradas.
“Plataformas como GOG, itch.io e Epic Games Store oferecem uma alternativa à distribuição de jogos para PC. Mas há bons argumentos para afirmar que a Steam existe como um monopólio de fato.” — Relatório da Rokky
A Realidade da Distribuição
O relatório destaca que, apesar de existirem concorrentes, a presença da Steam no mercado ofusca as alternativas.
| Plataforma Alternativa | Percentual de Desenvolvedores que Distribuíram um Jogo |
| Epic Games Store | 48% |
| Xbox para PC | 48% |
| GOG | 10% |
| itch.io | 8% |
Confusão com Marketplaces e o “Mercado Cinza”
As lojas virtuais e marketplaces (como Humble e Fanatical) poderiam ser parte da solução para reduzir a dependência da Steam, mas quase um quarto dos entrevistados as considera como parte do mercado paralelo ou “mercado cinza“.
- Percepção Negativa: Muitos desenvolvedores veem esses canais como uma perda de controle e de receita, e temem que o uso dessas lojas leve à manipulação de preços regionais através do mercado cinza.
- Oportunidade Perdida: A Rokky destaca que essa falta de clareza representa uma oportunidade perdida, pois o medo de entrar no mercado cinza faz com que os desenvolvedores percam oportunidades de receita legítimas oferecidas por lojas virtuais e marketplaces.
Para os desenvolvedores, o desafio de vender jogos não se resume apenas à dominância da Steam, mas também à dificuldade de encontrar jogos, à saturação de jogos gratuitos e aos serviços de assinatura.
O relatório conclui que “qualquer desenvolvedor ou editora que entre no espaço de distribuição alternativa desejará manter o controle sobre a distribuição, os preços e o valor do jogo, evitando sempre as armadilhas do mercado cinza.”
Fonte da matéria: WCCFtech
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Galindowie • 05 de novembro de 2025 às 00:46 GMT-3
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